Fable 5をトークン破産させずに使い倒す — オーケストレーターに徹させる運用
- Fable 5は司令塔(計画と割り振り役)に徹させる。実装やテストなど手を動かす作業はOpus/Sonnetに任せ、Fableのトークン消費と判断ブレを減らす。
- 役割を細かく分けると委譲が安定する。scope-planner/architect/builder/qa-reviewer/shipperのように、「要件固め→設計→実装→検証→出荷」を分離する。
- サブエージェントのdescriptionとプロンプトを丁寧に書く。何を読むか、何を返すか(結論、diffなど)を明示しないと手戻りでコンテキストが膨らむ。
- architectやqaをFableにしない。Fableは曖昧な依頼を明確な問いに変えるところまで。設計・レビュー提案はOpusで足り、最終判断だけFableが握る。
- ccteamsを使うと、チーム設計とオーケストレーション(割り振りのルール)が1コマンドで導入できる。スタック別テンプレ(next-ts/go-api等)とモデル割当も同梱。
- Codexは「レビュアー」ではなく独立の相棒として並走させる。高リスク判断はOpus系とCodexに同じ課題を別々に解かせ、最後に統合する。
- 指示はゴールだけ伝えるとよい。Fableが分解し、自動で適切なサブエージェントに回すので、司令塔のコンテキストが汚れず判断精度が保たれる。

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